| lp. |
Temat zajęć |
| 1. |
Wprowadzenie do programowanie aplikacji mobilnych |
| 2. |
Interfejs użytkownika – RelativeLayout, ViewBinding, obsługa kontrolek w kodzie aktywności |
| 3. |
Interfejs użytkownika – LinearLayout, motywy, jednostki, context, komponenty CheckBox oraz RadioButton |
| 4. |
intencje jawienie zdefiniowane |
| 5. |
intencje niejawienie zdefiniowane |
| 6. |
Organizacja danych w pamięci urządzenia poprzez klasę SharedPreferences, PreferencesScreen, pasek TollBar, Menu, ikony |
| 7. |
Współbieżne wykonywanie zadań – wątki |
| 8. |
Obsługa lokalnej bazy danych SQLite – Room oraz SQLiteOpenHelper |
| 9. |
Tryb graficzny w systemie android, grafika, animacje |
| 10. |
Cykl życia aktywności – zabezpieczanie danych formularza, okna dialogowe |
| 11. |
Powiadomienia |
| 12. |
Prezentacja danych w formie list dynamicznych RecyclerView |
| 13. |
Lista rozwijana – Spinner. Deklaracja kształtu obiektu |
| 14. |
Fragmenty, ViewModel |